„Das Problem“ lautet der Titel des Online-Escape-Games, das die Scouts der „JUUUPORT-Netzwerkstatt des Nordens“ für Jugendliche ab der 8. Klasse selbst entwickelt haben. Es vermittelt einen spielerischen Zugang zum Angebot von JUUUPORT e. V. und bietet hilfreiche Informationen und Wissen zum Thema Cybermobbing.
„Eure Freundin benötigt eure Hilfe. Seit einiger Zeit wird sie online gemobbt. Ihr müsst dringend nach dem Unterricht mit ihr darüber sprechen. Warum geistert nur die Hausmeisterin hier so komisch herum? Beobachtet sie uns? Sehr verdächtig… Und dann passiert es! Als ihr endlich einen ruhigen Ort gefunden habt, fällt die Tür ins Schloss…“
So beginnt die Geschichte des Online-Escape-Games. Drei Schüler:innen werden eingesperrt und müssen gemeinsam Rätsel und Aufgaben lösen, um zu entkommen.
Dieses Spiel ist für drei Teilnehmende konzipiert, die jeweils ein mobiles Endgerät (z. B. Smartphone oder Tablet) und die kostenfreie App Actionbound (Android und iOS) benötigen.
Dieses Online-Escape-Game kann auch im schulischen Unterricht und der Jugendarbeit eingesetzt werden, um die Plattform JUUUPORT.de und das Hilfsangebot bei Problemen im Netz spielerisch vorzustellen. Es bietet sich als Gesprächsanlass zur Thematisierung von Cybermobbing und Hass im Netz an, beispielsweise auch in Kombination mit entsprechenden Unterrichtsmaterialen von klicksafe.de.
Zur Durchführung und Vor- und Nachbesprechung im Unterricht empfehlen wir eine Doppelstunde einzuplanen. Das Spielen selbst dauert ca. 45 Minuten.
Hier geht es zum Online-Escape-Game „Das Problem“.
„Das Problem" ist ein Online-Escape-Game für Kinder und Jugendliche rund um das Thema Cybermobbing.
Aktuelles
05. Oktober 2026
KulturMuseen und ihre gesellschaftliche Rolle
Bei zwei Veranstaltungen im September wurden die Museum Development Goals als Rahmen diskutiert, mit dem Museen ihre gesellschaftliche Wirkung sichtbar machen und weiterentwickeln können.
Weiterlesen29. September 2026
Kultur60 Spotlights für den Museumswandel
Seit fünf Jahren gibt „Spotlighting Museums“ Einblicke in publikumsorientierte Museumsarbeit, gute Praxis und internationale Impulse. Die 60. Ausgabe richtet den Blick auf PRISMA, das Programm der Kulturstiftung der Länder zur Stärkung von Diversität und kultureller Teilhabe an Museen.
Weiterlesen10. Juli 2026
AktuellesDen Norden bereichern
Der neue Tätigkeitsbericht zeigt, wie die NORDMETALL-Stiftung ihre Arbeit strategisch weiterentwickelt: mit mehr als 1,4 Millionen Euro Projektausgaben, starken Netzwerken im Norden und dem klaren Ziel, aus guten Ideen langfristige Wirkung entstehen zu lassen.
Weiterlesen